Arauto da Água, na Era da Alvorada, ao lado de Lumina e Obscura. Quando humana, abdicando a pedido de Obscura de sua posição de arauto, tornou-se amante de Tyran Caelum, gerando dois filhos: Seraph e Sybilla. Casou-se com o regente de Terra Fera, Synclair Joran, com o qual teve uma filha, Freya Joran. Foi brevemente líder das Filhas de Umbra. Após seu assassinato, transformou-se na wyvern Nilakanta, em simbiose. (ver Elementais).
Arauto do Ar, na Era da Alvorada, ao lado de Lumina e Obscura. Conselheira com irreconhecível cuidado sobre a humanidade. Com a benção de Obscura, tornou-se Sopro, responsável por conduzir a alma dos mortos ao submundo para estes serem cuidados pelo paraíso dentro de sua mente. (ver Elementais).
Habilidade telepática. Quando duas ou mais pessoas entram no Círculo, podem conversar sem falar, compartilhar imagens, sentimentos e memórias. Suas mentes são conectadas como por um fio invisível, permitindo comunicação instantânea e profunda. No Círculo, não há mentiras ou mal-entendidos, pois todos compartilham exatamente o que estão pensando e sentindo.
Arautos dos elementos naturais, com a responsabilidade de manter o equilíbrio no Reino: Aquaris, da Água; Caeli, do Ar; Ignus, do Fogo; Solo, da Terra.
Grupo de elite do exército do Reino responsável pelo extermínio dos leões. Composto por: Vox Tempir, como a líder Alpha Feroze; Leif Lycanus, como Beta Feroze; Trois Feroze; Quattuor Feroze; Quinque Feroze; Sex Feroze; e Septem Feroze.
Guilda de amazonas do Canto do Leste, profetisas do retorno de Obscura. Protetoras dos Caelum e seus herdeiros e da Pedra Caída, passam por um ritual que lhes concede o poder de controlar o fogo, o que marca seus dedos para sempre com a cor negra, como o Universo. Elas usam seu poder para proteger suas terras e ajudar os necessitados, sendo lendárias por sua bravura e habilidades sobrenaturais.
Corcel criado por Obscura como companhia eterna dos Caelum. Possui crina e cauda semelhantes a fogo, com uma pelagem escura como a noite. Com poderes mágicos das chamas, pode incendiar seu corpo à vontade, tornando-se uma criatura que desafia a escuridão. Tem a habilidade de correr sobre as águas, enfrentando as leis da física e da natureza.
Arauto do Fogo, na Era da Alvorada, ao lado de Lumina e Obscura. Abdica de sua existência para conter a fúria de Obscura, sacrificando-se e consumindo quase toda a energia da deusa, e, por fim, se transformando em uma densa chama, fundindo-se aos wyverns e à Ilha de Fogo. (ver Elementais).
Vasta extensão onde sal branco e sal vermelho se misturam de maneira hipnotizante. Sob o sol escaldante, as dunas alternam entre brilhos perolados e reflexos rubros, criando uma paisagem que desafia os sentidos. Lugar de beleza deslumbrante e estranha, onde o chão reluz como joias e cada passo revela um novo padrão cromático.
Ser sobrenatural híbrido, metade leão e metade humano, que caminha durante a noite sobre duas pernas e, durante o dia sobre quatro pernas, de acordo com a religião Renova Caelum. (ver Sor e Renova Caelum).
Meteoro dividido em duas partes antes de colidir com o Reino, criando crateras no leste: uma abaixo de Canto do Leste; outra em Animalia, abaixo da Fortaleza de Giz. Uma aura mágica emana de cada fragmento, concedendo poderes misteriosos aos habitantes dessas regiões — especialmente sobre o fogo ou calor. No entanto, esses poderes podem perturbar o equilíbrio natural e despertar forças ocultas.
Soldados do Reino, da Era da Aurora aos dias atuais, sob o governo de Esther Tempir.
Nome poético dado ao período de perseguição e extinção dos leões, devido ao sangue dos felinos manchando flores ou campinas, antes verdejantes e coloridas. Foi um período de caça predatória e esportiva por parte dos reinores, além de também por parte dos Ferozes das Sombras, de forma militar.
Metade da espada celestial forjada da carne, sangue e poderes de Lumina. Com uma forma mais delgada, de um metal escuro, elegante e leve, possui inscrições que brilham com uma luz rubra. Possui a habilidade mágica de teletransportar seu usuário para locais próximos, facilitando ataques surpresa ou evasão rápida. Quando unidas, Sangue e Vingança se encaixam perfeitamente, criando uma espada de duas mãos com uma aparência poderosa que combina os brilhos rubro e azulado. (ver Vingança).
Humanos e outros seres nascidos e assentados em Animalia.
Arauto da Terra, na Era da Alvorada, ao lado de Lumina e Obscura. Considerada a sabedoria entre os elementais, era responsável pela manutenção da história como um arquivo vivo. Durante o Primeiro Adormecer, sacrificou-se e se dividiu em duas pequenas árvores dedicadas à proteção da vida e da memória das deusas. Após o despertar de ambas, Solo foi consumida em sua energia e voltou para a terra. (ver Elementais).
Caeli se transforma em uma entidade sobrenatural e imparcial, com a tarefa de terminar a vida dos mortais no momento designado pelo destino ou pelos deuses. Além disso, guia as almas dos recém-falecidos para o próximo estágio da existência, seja para o submundo, para um reino celestial ou para uma reencarnação. Reflete a natureza inevitável e universal da morte. (ver Elementais).
Ser sobrenatural híbrido, metade leão e metade humano, que caminha durante a noite sobre quatro pernas e, durante o dia sobre duas pernas, de acordo com a religião Renova Caelum. (ver Nor e Renova Caelum).
Similar a Sangue, lâmina celestial forjada da carne, sangue e poderes de Lumina. Curva e elegante, mas ligeiramente mais curta. Feita do mesmo metal escuro, emite, porém, um brilho azulado, que se intensifica quando empunhada. Complementa Sangue com a capacidade de teletransportar o usuário, permitindo movimentos estratégicos e rápidos no campo de batalha. (ver Sangue).
Criaturas aladas com duas pernas musculosas terminadas em garras afiadas e duas asas grandes e membranosas, semelhantes às de morcegos. Possuem cabeças alongadas com chifres ou cristas, caudas longas com ferrões, geralmente usadas como armas, e corpos esguios adaptados para voos rápidos. Solitários e territoriais, preferem locais remotos. Predadores ágeis, caçam grandes mamíferos e aves.
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